《Fate/EXTRA Record》宣传片公开 8月4日公布新情报2024-07-22 10:29:15编辑:Reset
Substance Painter绘制的贴图除了在游戏里面使用外,常用的渲染器如vray arnold等也可以使用,但是其ior需要做设置才可以完全还原Substance Painter中的效果。本教
虚幻4引擎2016高级项目展示,视频是unreal engine 4 引擎特性和画面效果的短片锦集,通过这个短片能一窥目前 unreal engine 4 完成的顶级项目效果。unreal engin
魔兽世界电影的兽人的制作,电影制作人讲解了制作的经历,有一些珍贵的渲染过程镜头。魔兽世界电影的兽人的制作高清下载
最近关于像素游戏断层的发售消息公布,这款游戏将在今年夏季发售,很多玩家也是非常关注,虽然是像素游戏,但是游戏可玩性非常强,喜欢这类游戏的玩家可以多多关注一下。《断层Chasm)》是一款2D像素风格的动
本教学向大家演示在substance painter中如何快速绘制刺客信条中幻影之刃的贴图效果。刺客信条幻影之刃substance painter贴图绘制视频教学高清下载
Corona渲染高级效果图全流程展示,本视频演示了一个完整的Corona制作室内渲染效果图的完全流程,虽然没有讲解,但是有一定基础的朋友来说,可以从中获得一些启发。Corona渲染高级室内渲染全流程展
总部位于乌得勒支的Polder Animation发布了一个动画短片。动画短片描述了一个生活的小插曲,它讲述了一个磨人的妖精魔方的故事,试图勾引一个错过她的火车的女孩做一些难以启齿的事情…
最近关于新作征服2的相关消息放出,这款游戏由白金工作室打造,并且将是xboxone独占游戏作品,动作射击会带来什么样的体验呢,大家拭目以待吧。生化危机之父三上真司在白金工作室就职期间打造的动作射击游戏
国外网友sertac tasdemir制作的对比测试,目前看来除了半透明材质转换不太准确外,其他都还不错。作者使用UE4.22.3+ RTX 2080ti测试,后续的版本应该会更加完善和成熟,UE又得
MNPR 1.0.0发布,-在maya视图中显示水墨效果。maya非真实感渲染框架MNPR)是一种直接的程式化流水线,它直接在Maya视口中显示所需要的艺术效果。可以直观的观察最终渲染结果。下载和使用
本教学演示Unity3d 引擎在动画制作中的应用,可以使用U3D中高度可编写脚本的渲染流程和着色器节点图来设计任何2D或3D外观,对在生产中的任何位置即时传播的资产进行动态更改,以毫秒为单位渲染4Kk
一只小鼹鼠(mole)在一棵大橡树下安家。小鼹鼠喜欢春天的橡树。春天的大橡树收回许多许多嫩绿的芽。冬天的积雪融化了,大橡树周围的泥土湿润润的,大树收回一阵阵好闻的春天的气息。这时,小鼹鼠会爬出洞来,对
实时技术正在改变电影制作艺术,下一代虚拟制作工具将应用于虚幻引擎。在SIGGRAPH,Epic Games与Magnopus,Lux Machina,Quixel,Profile Studios,AR
三维扫描技术在2016年得到的大范围的推广,aboutcg也出过相关的扫描教学。本次给大家推荐的是VFXnews制作的三维激光场景扫描工作流程,VFXnews是一个专注于后期特效的网站,感兴趣的朋友可
冰川的数字景绘流程演示,教程演示了如何使用素材完成MATTER PAINTING一个冰川的绘制过程。Maya 爆炸与爆破特效高级案例教程_1高清下载
最近微软新IP游戏圣歌公布了货币系统的相关消息,这款游戏全新IP也将在财年最后一个月上线,官方表示游戏上线初期不会加入实时服务,货币系统会在游戏上线一段时间后推出,有兴趣的小伙伴可以了解一下。自EA推
SIGGRAPH 2018展示的动画捕捉新技术,论文名称翻译过来就是:单目视频中的三维人体运动捕捉。各位动画师是感觉更轻松了还是压力更大了呢?
thefoundry本月底发布了最新的NUKE STUDIO, NUKEX 和 NUKE 10,新的in-timeline Soft Effects包括实时调制器和色彩校正;增强音频处理;大大的改善性
场景制作的时候总是差点意思?细节不足?不够写实?看看这个视频吧,看看这位场景艺术家是怎么添加细节的,虽然这个视频演示的是一个沙盘模型的制作流程,但是添加细节的顺序对于我们CG场景制作者来说非常具有启发